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网易:季度营收269亿元 同比增长 7.2%

时间:2024-07-04 04:49:14 来源:带水拖泥网 作者:小程序 阅读:446次

网易:季度营收269亿元 同比增长 7.2%

CSS站长资源(ChinaZ.com)5月23日 消息:网易今日发布了其截至2024年3月31日的网易第一季度财务报告,数据显示公司净营收达到了269亿元,季度同比实现了7.2%的营收亿元稳健增长。在净利润方面,同比公司实现了76亿元,增长与上一季度的网易66亿元和上年同期的68亿元相比,呈现出稳定的季度增长态势。若不计入美国通用会计准则,营收亿元净利润更是同比达到了85亿元,高于上一季度的增长74亿元和上年同期的76亿元。

具体来看,网易本季度网易的季度净营收结构有所调整,但整体依然保持稳健。营收亿元游戏及相关增值服务作为公司的同比核心业务,贡献了215亿元的增长净营收,同比增长显著。其中,网络游戏运营的净营收占据了绝大部分,约为95.2%,手游更是贡献了网络游戏运营净营收的78.6%。

此外,网易有道作为公司在教育领域的重要布局,本季度也实现了14亿元的净营收,与上一季度相比略有下降,但同比上年同期仍有所增长。云音乐业务则保持了稳定的净营收,为20亿元。而创新及其他业务部分,虽然本季度净营收较上一季度有所减少,但同比上年同期仍有所增长,显示出公司在多元化业务布局上的积极探索和成效。

网易CEO丁磊表示,2024年网易将继续强化研发能力建设,聚焦产品与内容打磨,通过创新和品类拓展开拓市场,携手全球人才和合作伙伴共创价值。

在AI 方面,网易表示,网易继续探索AI+游戏深度融合的内容生产新链路,自研AI工具已支持场景建模、动捕动画等传统游戏开发中高耗时环节,累计服务超百款游戏产品。基于网易伏羲“易生诸相”多模态AI大模型,《逆水寒》手游在智能NPC、AI文字捏脸、AI诗词、AI虚拟报业系统等一系列AI游戏玩法的基础上,再度行业首创“剧组模式”新玩法,玩家能在游戏中一键完成AI选角、取景和拍摄,打字就能生成影视大片。

在教育、广告及音乐辅助创作领域,AI商业化与场景化落地取得新进展。在国内首个教育大模型“子曰”等AI技术驱动下,网易有道三大高增长潜力业务发展迅速,数字内容服务毛利率连续三季超70%,在线营销净收入同比增加126%、AI订阅服务销售额同比增长140%。一站式AI音乐创作工具网易天音,近期面向所有网易云音乐用户开放入口,提供包括词、曲、编、唱、混等AI音乐创作全流程辅助功能,帮助音乐爱好者低门槛进行音乐创作。

(责任编辑:小程序)

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